Guida all'uso del simulatore Logic Gates Simulator, versione 1.0
Il Logic Gates Simulator è un simulatore di porte logiche che attraverso dei semplici passaggi, permette ti rappresentare dei piccoli circuiti in modo da comprenderne meglio il loro funzionamento.
* Per maggiori dettagli sulle porte logiche andare su Introduzione alle porte logiche.
Una volta avviato il programma, vediamo un esempio base su come possono essere sistemate le varie porte logiche.
A sinistra vi è un elenco in cui sono presenti gli operatori logici( vedi immagine sotto ) e alcuni accessori che ci permetteranno di facilitare il lavoro nella simulazione (dopo ne spiegheremo il funzionamento).
Per iniziare la simulazione, bisogna semplicemente cliccare su controls, l'icona cestino che eliminerà l'esempio base lasciando libero il piano di lavoro.
Per iniziare, trasciniamo arbitrariamente gli operatori logici sulla griglia (piano di lavoro) per poterli utilizzare.
Dopo aver scelto e trascinato i vari operatori logici con cui noi vogliamo effettuare la simulazione, possiamo iniziare a creare i collegameti tra di essi, semplicemente cliccando sull'output dell'operatore e trascinarlo verso la linea di input di un altro operatore.
Come vedere il nostro output (LIGHT)
Per capire l'output di un circuito dobbiamo utilizzare un particolare oggetto chiamato LIGHT che deve essere collegato con l'output ( disponibile nel menù )
Il circuito è spento se il valore in uscita è '0' :
alrimenti è '1', quindi la lampadina è accesa:
Come settare i valori di verità (SWITCH e BUTTON)
Inizialmente tutti gli ingressi e uscite degli operatori logici hanno come valore di verità '0' di default.
SWITCH:
Esso va collegato agli input degli operatori.
Quando la levetta è su "off", significa che ha valore '0' , altrimenti assumerà il valore '1'.
BUTTON:
Se questo pulsante si lascia premuto, il valore di verità sarà settato temporaneamente a '1', altrimenti assume il valore '0'
Come usare il RELAY
Questa funzione nasce dall'esigenza di poter dividere un input o output in più segnali:
Il suo utilizzo è molto semplice, nel puntino bianco iniziale posto a sinistra è l'input che può essere diviso in 3 output uguali.
Come usare il LEDSCREEN
Esso possiede 4 input in ingresso binario e un output in esadecimale.
Per ogni input a '1' sommeremo al risultato finale il valore riportato in figura:
Detto questo passiamo a visualizzare l'esempio qui sotto:
Esempio 1) il primo ledscreen segna '0' perchè tutti gli switch hanno come valore di verità '0';
Esempio 2) il secondo ha valore 2, per il semplice motivo che tutti gli switch sono settati a '0' tranne il secondo;
Esempio 3) nel terzo viene visualizzato 5 perchè la combinazione d'ingresso è 0101;
Esempio 4) viene visualizzato F perchè la somma dei valori numerici corrisponde a 15;
Salvare/aprire i propri lavori
Il programma consente anche di poter salvare il proprio lavoro cliccando su controls (in basso a destra) sull'icona con il dischetto; a questo punto, inserire il nome con cui lo si vuole salvare. Analogamente premendo sull'icona della cartella è possibile caricare il lavoro precedente reinserendo il nome con cui è stato salvato.
Il programma posizionerà i file di salvataggio nella cartella saves presente nella stessa locazione dove risiede il programma.